domingo, 8 de agosto de 2010

Deslumbrate con los mejores y asombrate con los peores de la Web


Mejores 10 sitios de la Web

Bueno seré optimista y positiva al nombrar de primeros los mejores sitios Web, que cumplen con las características del blank space, integran los 3 aspectos mas importantes que son la arquitectura de la información, el diseño gráfico y el diseño técnico.

  1. www.vimeo.com (vídeos).
  2. www.twitter.com (mensajes cortos).
  3. www.lockerz.com (vídeos, música, productos).
  4. www.google.com (búsqueda de información).
  5. www.photosynth.net (fotografías).
  6. www.hulu.com (series y películas online).
  7. www.flickr.com (fotografías).
  8. www.netflix.com (películas online o a domicilio).
  9. www.facebook.com (red social).
  10. www.musicovery.com (música online).
Peores 3 sitios de la Web
Han sido los peores por muchos años, pero la gente por comodidad de que ya saben utilizar estos sitios, no los abandonan.

  1. www.hotmail.com
  2. www.myspace.com
  3. www.hi5.com

¿Que son Web Site e Intranet?



Un Web Site es un sitio en la World Wide Web, el cual contiene una serie de documentos, en este caso páginas Web. Usualmente se trata de organizarlos de tal forma que el usuario sienta interés en el, además de encontrar fácilmente la información que necesita. Cada página Web puede estar acompañada por una combinación de textos, gráficos, fotografías, videos o cualquier otro de material audiovisual.

Los sitios Web son parecidos a las revistas o la televisión, ya que en estos se crean y manipulan imágenes con el fin de transmitir una idea en particular, por lo que son considerados un nuevo medio de comunicación. Hay que hacer una breve aclaración entre el término “página web” y “sitio web”. Un sitio web está constituido por varias páginas web. Haciendo una comparación con libro, las páginas web serian los capítulos del libro mientras que el sitio es el libro en sí.

Por otro lado, la intranet es una red privada empresarial o educativa que utiliza los protocolos de Internet para su transporte básico. Usualmente es accesible solamente desde sedes de trabajo de una red local a la cual es imposible acceder desde el exterior. Las organizaciones hoy en día producen gran cantidad de información, entre ella memorandos, reportes, análisis de mercado, artículos de interés etc.

Muchas veces por falta de medios de comunicación, esta información no es conocida por otros miembros de la organización, por lo que pierde valor para el negocio. Una Intranet es una respuesta baja en costos, además de rápida y efectiva para poner en circulación información de interés. Además de lo anterior, lo que circule dentro de la Intranet no será conocido por otros usuarios más allá de la organización.

sábado, 7 de agosto de 2010

¿Que hace que un website sea exitoso?


El rol del arquitecto de información es hacer entendible lo complejo, y tiene que organizar grandes cantidades de contenidos para que el usuario pueda manejarlos, navegar por ellos fácilmente y satisfacer sus necesidades de información.

Para lograr el éxito con las paginas web el arquitecto debe primero ponerse en los zapatos de los usuarios que van a visitar y a navegar la pagina que va a crear. Una vez el arquitecto entienda al usuario y sepa las necesidades de este, puede comenzar con el proceso de creación. Ahora define los 3 aspectos que hacen que un website sea exitoso: que integre tanto la arquitectura de la información, como el diseño técnico con el diseño gráfico.

Los autores de estos artículos se refieren a la Arquitectura de Información como una herramienta para el diseño y creación se sistemas de información (information system design). La mayoría de estos artículos tienen enfoques prácticos de la aplicación de la misma.

Entre los autores más destacados de estos trabajos se encuentran:
  • James C. Wetherbe: Ph.D. en Gestión de Sistemas de Información, Comportamiento Organizacional y Ciencias de la Computación con más de 30 años de experiencia en la enseñanza superior y de la industria. Clasificado como uno de los doce principales asesores y profesores en la gestión y tecnología de la información por Information Week.
  • Gordon B. Davis: Es conocido internacionalmente como uno de los fundadores principales e intelectual arquitecto del campo académico de los sistemas de información. Sus especialidades incluyen la investigación la planificación, determinación de requerimientos de información, gestión de trabajo del conocimiento, y fundamentos conceptuales de sistemas de información .
  • Douglas R. Vogel: Sus intereses reflejan una preocupación para fomentar la utilización de la gestión eficiente y eficaz de los sistemas informáticos en un ambiente propicio para mejorar la calidad de la vida laboral.
  • Gary W. Dickson: Su investigacion ha tenido un impacto importante en el campo de sistemas de información. Esta investigación se centró en la relación entre la tecnología de la información y la toma de decisiones.Gran parte de su trabajo ha sido financiado por las subvenciones obtenidas de fuentes como la Fundación Nacional de Ciencias, La Oficina de Investigación Naval, y de la industria privada (por ejemplo, IBM, Texaco Inc.).
  • James C. Brancheau: Dr. Brancheau tiene más de 30 años de experiencia en negocios, tecnología y educación. Su más reciente empresa es de carbono-Pros, la investigación y una empresa de análisis se centró en la tecnología de red inteligente.

Es interesante señalar que la mayoría de los autores, en sus artículos y trabajos, tienen una influencia notable del Diseño y Análisis Estructurado.

El usuario es en lo que el arquitecto de información se tiene que centrar primero, es en saber como es el usuario, sus características y saber que es lo que necesita, y como lo busca. Los arquitectos trabajan para los usuarios, no para ellos mismos. Es como cuando se construye casas, no son para que el arquitecto viva en ellas sino para que otras personas se sientan cómodas y les agrade estas.

El perfil del arquitecto de información exige un conocimiento muy importante de tres elementos:

1. El cliente y su entorno (un negocio, una biblioteca, una universidad, etc.).

2. El cliente de su cliente (es decir, el usuario final que va a interactuar con el sitio web).

3. Los recursos de que dispone (equipo responsable del diseño, desarrolladores e infraestructura).






Mapas NosotrasOnline.com




Sobre NosotrasOnline.com


NosotrasOnline.com no es solamente una pagina sobre productos que ofrece la compañía Nosotras, sino que le ofrece a las clientas asesoramiento sobre distintos temas, como belleza, salud y moda, también actividades de entretenimiento como juegos y test.

Las usuarias somos mujeres que estamos interesadas en temas de la actualidad que ayudan a nuestro crecimiento personal e intelectual. También para buscar asesoramiento sobre temas de amor o sobre planificación. Esta orientado a mujeres de edades desde los 12 hasta los 25 años de edad, de habla hispana.

El manejo del lenguaje es adecuado para las edades de las usuarias, es claro y conciso. También es bastante ameno, e invita a las usuarias a sentirse cómodas leyendo sobre estos temas, que son tan íntimos.

El sitio es bastante fácil e intuitivo de navegar en un principio se escoge el país de origen, después aparece la pagina de inicio en donde hay un menú de navegación de 6 categorías, también hay campos de texto para registrarse en la pagina y recibir información en el mail, también hay opción de entrar a nosotras música, en donde hay una emisora online.


En el menu de navegación principal se encuentra en la parte superior y tiene las siguientes categorías:

  • Magazin: Temas de actualidad de interés de la mujer.
  • Nosotras girl: Creación de un avatar.
  • Tu cuarto: Para hacer una habitación virtual.
  • Entre nosotras: Explicación de los procesos naturales de la mujer.
  • Productos: Clasificación de los productos que ofrece Nosotras
  • Entretenimiento: Actividades de entretenimiento, como juegos y descargas.

Uno de los problemas básicos que tiene la pagina de usabilidad, es la conversión del puntero del mouse de flecha a mano, eso hace que el usuario no este seguro si los links si son o no botones.

Me agrada mucho que haya una menú con la extensa variedad de productos que ellos tienen, así las usuarias pueden saber cual producto es mejor para cada una, pero con el problema del puntero del mouse, hasta la tercera vez que abrí este menú de productos fue que me di cuenta que cada uno era un link.

Finalmente otro problema que encontré fue al momento de descargar wallpapers, ya que no los podía descargar en el tamaño que hay decía, sino una imagen demasiado pequeña que no se puede usar como wallpaper.

El diseño gráfico del sitio es basado en jerarquía, ya que tiene su pagina de inicio y desde ahí se desprenden otros menús. Es agradable para el usuario, se lleva una buena experiencia, y ademas los colores son adecuados para la temática de mujer.

Volveré a visitar este sitio constantemente, ya que me gusto mucho y aprendí información nueva para mi crecimiento personal.




domingo, 1 de agosto de 2010

¿Es difícil brindar una buena experiencia interactiva?

Una pregunta clave a la hora de pensar en el diseño de interacción, seria ¿Como optimizar las interacciones de un usuario con un sistema, ambiente o producto, para que coincidan con las actividades del usuario que se supone debería implementar y mejorar?. Para lograr esto hay que tener en cuenta varios factores:
  • Las personas en que son buenas y en que no tanto.
  • Considerar que ayudaría a las personas a hacer sus actividades cotidianas mas fáciles.
  • Pensar en una experiencia de usuario de calidad.
  • Escuchar lo que las personas quieren y tenerlos en cuenta en el proceso de diseño.
  • Que los usuarios puedan probar y evaluar los prototipos en el proceso de diseño.
Entonces los usuarios, en el momento de experimentar por primera vez con un dispositivo nuevo por ejemplo, determinan la facilidad del uso del dispositivo, que tan intuitivo es el dispositivo, que tanto cumple lo que propone que hace y que tan agradable hace la interacción con el usuario. Estos son de los aspectos que me parecen fundamentales al momento de evaluar la experiencia de usuario.

Creadores del futuro de las comunicaciones

Es increíble saber que a través de los años inventores que han existido, han coincidido en sus inventos alrededor del mismo tiempo a pesar de encontrarse en lugares totalmente diferentes. Este es el caso de la creación del Internet, estuvo en el poder de cuatro investigadores Tim Berners-Lee, Larry Roberts, Vinton Cerf y Robert Kahn quienes han sido considerados los "padres" del internet y han sido galardonados con el "Premio Principe de Asturias" por su creación.

La creación de esta herramienta nos ha dado la posibilidad tener un crecimiento tanto social como tecnológico. Por un lado Tim Berners-Lee es el creador de la World Wide Web (WWW), mientras que Larry Roberts ideo el prototipo de lo que ahora es la red, y por ultimo, Vinton Cerf y Robert Kahn fueron los encargados de poner en marcha el protocolo TCP/IP.

Tratando concretamente de que cada uno, Vinton Cerf es matemático, tiene 57 años y esta trabajando en la creación de una red que permita la futura comunicación entre la Tierra y Marte.

Y en los años 70 Cerf junto a Robert Kahn diseñaron un sistema para conectar computadoras militares mediante el protocolo TCI/IP. Pero ellos no imaginaban que lo que habían creado iba a convertirse en la mayor red de telecomunicaciones del mundo.

En los años 80, Berners-Lee desarrollo un método eficiente y rápido para intercambiar datos entre la comunidad científica. Combinó dos tecnologías (el hipertexto y el protocolo de comunicaciones de Internet), creando un nuevo modelo de acceso a la información intuitivo e igualitario. La World Wide Web.

Por ultimo, Lawrence Roberts y su equipo diseñaron y desarrollaron en 1966 Arpanet, la primera gran red de conmutación por paquetes que ha evolucionado hasta convertirse en lo que hoy se conoce como Internet.